Programmer avec le langage Linotte
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descriptionAméliorer l'efficacité de "bouger-déposer" EmptyAméliorer l'efficacité de "bouger-déposer"

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Salut,

je me suis aperçu qu'avec la toute nouvelle instruction "bouger-déposer", on ne peut pas tester en temps réel une collision, etc.

Serait-il possible de dire : "si acteurgraphique est en collision avec la toile alors..." svp ?

merci !

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Salut,
Je vais ajouter ce test mais je pense que ça va être trop gourmand en performance !

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ok merci lol ^^

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Voici un version spéciale pour Dod :;
):

L'evenement est lancé tout le long du drag-and-drop.

par contre, au niveau des perfs, c'est bof... je te laisse juger !

Ronan

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lol, jvais voir ça ^^

descriptionAméliorer l'efficacité de "bouger-déposer" EmptyRe: Améliorer l'efficacité de "bouger-déposer"

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