Programmer avec le langage Linotte

Besoin d'un conseil sur la programmation en Linotte ?


Musée de l'Atelier Linotte....

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admincpc
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Musée de l'Atelier Linotte....

Message par admincpc le Thu 19 Jan - 17:04

Voici des copies d'écran des versions successives de l'Atelier.

La première version nommée alpha f (octobre 2005) (les commandes Linotte étaient en majuscule et les acteurs en minuscule !!):



La version 0.3 (septembre 2006) :
- la notion d'espèce


La version 0.3.3 (juillet 2007) (ajout de la couleur dans l'Atelier):
- verbes avec la forme impérative
- souffleurs
- le joker


La version 0.3.3 alpha (juillet 2007) :



La version 0.3.4 (septembre 2007) :



La version 0.4.0 alpha (janvier 2008) :

- les pointeurs


La version 0.4.0 beta (arrivée du graphisme !) (février 2008):



La version 0.5.5 (septembre 2008) :

- arrivé du jeu Profix
- des pointeurs multiples
- possibilités d'installer Linotte avec un installateur
- ajout du sommaire
- ajout de la notion d'héritage
- verbe parcourir
- les sous-paragraphes
- l'inspecteur
- les doublures


La version 0.6.0 (décembre 2008) :

- le langage peut interpréter des formules mathématiques
- ajout du "tant que"
- les acteurs locaux
- du greffon Patron


La version 1.0 (arrivée des onglets) (février 2010) :

- nouveau format des commentaires
- le clonage
- les tubes
- verbe Appeler et Observer
- on peut exécuter les livres en tant qu'applet
- Le mégalithe
- Débogage
- Le produit cartésien des acteurs
- Le pont
- Notion de fonctions mathématiques
- On peut créer des IHM
- Boucle FOR
- Le nouvelle syntaxe


La version 1.1 (mars 2010) :




La version 1.3 (avril 2011) :

- Nouveau moteur Alizé
- Webonotte
- Le Télétype
- Les prototypes
- Les acteurs locaux à des sous-paragraphes


La version 1.6 (janvier 2012) :

- La toile peut être transparente
- L'inférence des types
- L'interpolation des acteurs
- La 3D
- L'opérateur ternaire
- Les expressions lambdas


La version 2.2.3 (août 2013) :

- modification de l'atelier : thème flat



La version 2.4 (juin 2015) :

- nouveaux langages Lyre et Linnet
- ajout du du documentarium


zamirh
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par zamirh le Thu 19 Jan - 18:30

Pour paraphraser Usul : Les développeurs sont si fier de leurs petites lignes de codes boudinées (en même temps t'as de quoi être fier vu le boulot que t'as fais x) )

Bel rétrospective en tout cas !

momo112
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par momo112 le Thu 19 Jan - 18:38

ça fait prendre un coup de vieux tout ça XD je me souvient de la 0.5.5 la version qui m'a fait découvrir linotte ^^

zamirh
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par zamirh le Thu 19 Jan - 18:46

Moi j'suis encore tout jeune j'ai du arriver vers la 1.2 ou la 1.3 je crois x) dire qu'à l'époque la docu était à jour <img src=" title="Big Grin" />
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admincpc
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par admincpc le Fri 20 Jan - 10:48

Le pire, c'est que je dois perdre beaucoup d'utilisateurs à cause de cette doc périmée...
Mais bon... tant que le noyau dur des utilisateurs du langage Linotte reste... ça me convient :;
):

zamirh
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par zamirh le Sat 21 Jan - 6:41

"tant que le noyau dur des utilisateurs du langage Linotte restent"

reste pas restent, c'est le noyau dur qui reste pas les utilisateurs :O

Moi perso si un jour je devais lâcher le linotte je posterai un préavis de 3 mois x)
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admincpc
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par admincpc le Mon 23 Jan - 16:39

Fôte corrigée ;
-) merci

Samir
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par Samir le Sat 21 Mar - 15:38

Beau topic Surprised
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RE: Musée de l'Atelier Linotte....

Message par admincpc le Fri 3 Jul - 10:36

D'ailleurs, je pourrais ajouter une nouvelle copie d 'écran de la dernière version avec les nouveaux langages de programmation.

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Re: Musée de l'Atelier Linotte....

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