Programmer avec le langage Linotte
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descriptionOptimisation de La Toile EmptyOptimisation de La Toile

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Bonjour,

Je me suis rendu compte qu'il n'y avait pas tant de livres avec une toile et encore moins avec une toile dont on se sert énormément.

Je pense que c'est parce que la toile est longue à définir:
il faut mettre beaucoup de coordonnées pour les acteurs graphiques.

Le livre que j'ai fait, "design.liv" devait aider l'optimisation de la toile:
on pouvait dessiner des formes et leur assigner la valeur de x, y etc. interactivement et sauvegarder ces formes sous extension "jpg"... puis, dans le livre que vous programmeriez, utiliser ces formes, en disant "projette telleforme".

Mais avant cela, n'y a t il pas un moyen plus simple de simplifier la projection de la toile?
(entre autres, pour cliquer sur quelque chose,il faut toujours mettre un acteur rectangle... ca n'est pas super ^^ aussi, si on veut faire un bouton, il faut définir le rectangle ET le contour... tous ces 2 acteurs seront des rectangles qu'il faudra définir... ce serait si bien de ne faire qu'un seul rectangle et de dire à Linotte qu'il a un contour, sans avoir besoin de créer un autre acteur ^^)

Merci <img src=" title="Smile" /> (répondez vite, c'est très important pour moi en tout cas :;
): )

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Pas de solution pour l'instant... il faut se palucher le code !!

descriptionOptimisation de La Toile EmptyOptimisation de La Toile

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à moins qu'on puisse utiliser un logiciel de dessin?

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Tu peux utiliser le format SVG pour afficher des formes dans Linotte. Par contre, c'est assez lent d'affichage...

descriptionOptimisation de La Toile EmptyRe: Optimisation de La Toile

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