Programmer avec le langage Linotte
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descriptionEspèces -bug EmptyEspèces -bug

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Salut !

Je viens de remarquer qu'on ne peut plus mettre d'espèces dans Linotte <img src=" title="Smile" />
Ce code ne marche pas :

Livre: multiplication aléatoire de cellules

Les Espèces :
taille est un cercle, couleur vaut noir, plein vaut oui, position vaut 1, rayon vaut 10, taille vaut 5, visible vaut oui, x vaut 10, y vaut 10
l'espèce cellule contient une taille

Les grands rôles :

Paragraphe: test


Il met un rapport d'erreur sur la ligne de : "L'espèce" <img src=" title="Smile" />

descriptionEspèces -bug EmptyEspèces -bug

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une espèce peut contenir autant d'acteurs texte ou nombre que tu veux, mais pas d'espèce graphique!
pour ceci, il faut utiliser la notion d'héritage.

Livre: multiplication aléatoire de cellules

Les Espèces :
nom est un texte
numéro est un nombre
age est un nombre valant 0
l'espèce cellule hérite de cercle et contient un age , un nom , un numéro

les grands rôles :
c1 est une cellule , x est 150 , y est 150 , rayon est 10 , plein est "oui" , nom est "cellule_souche" , couleur est "ocre jaune" , numéro est 1

Paragraphe: test
les actions :
projette c1
termine

descriptionEspèces -bug EmptyEspèces -bug

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ah, d'accord <img src=" title="Smile" />

Merci ^^

descriptionEspèces -bug EmptyRe: Espèces -bug

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