Programmer avec le langage Linotte
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descriptionAventures Textuelles EmptyAventures Textuelles

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Voici une première version du greffon Aventures Textuelles.

Il apporte des méthodes facilitant la création de tel jeu.

Ce n'est qu'un début....

Comment l'utiliser ?

Télécharger le greffon et dézippé le.
Copier le fichier Aventure.zgl dans le répertoire "greffons" où l'Atelier Linotte est installé.
Relancer l'Atelier et lancer le livre maison.liv

Quels sont les mots reconnus par le greffon ?

Le greffon sait gérer la localisation du personnage.
On se dirige en utilisant nord, sud, est, ouest

On peut regarder autour de soi : regarder
On peut regarder un objet : regarder porte
On peut prendre un objet : prendre clef en bois
On peut consulter les objets que l'on porte: inventaire

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L'archive semble endommagée ?...

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Oups, je n'ai pas de problème !

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Ça ne marche pas chez moi, ligne 5 aventure acteur inconnu

descriptionAventures Textuelles EmptyAventures Textuelles

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C'est le greffon qui n'est pas installé <img src=" title="Smile" />
As-tu copié Aventure.zgl dans le répertoire "greffons" ?

descriptionAventures Textuelles EmptyAventures Textuelles

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okiiiii ça marche ! et c'est très nul en l'état !(je suis méchant) normalement on nous propose des choix (voulez vous prendre la porte à droite ?, continuez le long du couloir ?) là on est lâcher sans rien comprendre (y'a bien le menu aide mais bon, en plus l'utilisation des points cardinaux berk)... ça m'a donner envie d'pleurer T.T

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J'ai joué 10 secondes de plus j'ai pris du lait haha (les photos sont classes) autre truc à modifier revenir au texte initial quand on à fait une fausse manip : vous êtes dans la cuisine ->
impossible d'aller à gauche ->
vous êtes dans la cuisine.

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10 secondes de plus de jeu, il faudrait un vrai inventaire, il faudrait connaître toute les commandes de jeu, j'ai découvert que gauche droite etc ça marchait !, il faudrait lié les actions à des touches ce serait mieux on indique à l'écran les déplacements possible et on y va grâce aux flèche du clavier. Parce que écrire gauche droite etc tout le temps à la longue on se tire une balle (elle est vraiment hanté cette maison).

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ça va dépendre des jeux mais souvent, l'aide est succincte... c'est justement, la difficulté du jeu !

Oui, c'est assez court.... mais c'était pour montrer qu'il était possible de créer de tel jeu....

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normalement, si tu tapes : n s e o ... ça marche aussi !

descriptionAventures Textuelles EmptyRe: Aventures Textuelles

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