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Posting Freak
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RE: Linotte 1.5 et la 3D

le Fri 18 Nov - 17:05
<img src=" title="Big Grin" />

j'attends maintenant les démos :cool:
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RE: Linotte 1.5 et la 3D

le Sat 19 Nov - 9:19
Je test ça dès que j'ai fini de progra et de faire la vidéo sur mon jeu sinon je sens que je vais passer mon temps à faire des cubes au lieu de bosser x)

Au fait, ne crois pas que la 3D va me faire oublier que tu dois écrire la docu HAHAHAHA

Allez plus que 100 pages de doc à écrire tu peux le faire !!!!

MOUHAHAHAHAHAHAHA (je suis sadique)
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RE: Linotte 1.5 et la 3D

le Mon 28 Nov - 12:36
J'ai créé un nouveau sous-forum dédié à la 3D.

Je ne vais pas pousser plus loin le développement de la 3D sur cette version. ça sera en version 1.6 donc l'année prochaine.

Pour ce qui est de la doc... c'est vrai que je suis en retard ! :blush:
Mais je vais m'y remettre même si je n'ai pas les conditions qui vont avec. Je travaille sur le doc souvent le midi au boulot mais en ce moment, ma mission ne me le permet pas. Il faut que je trouve un nouveau créneau !

Et la doc... c'est le talon d'Achille du langage en ce moment car elle n'a pas été mise à jour depuis longtemps...
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RE: Linotte 1.5

le Tue 29 Nov - 19:42
J'ai déposé une nouvelle version bêta 1.5
Nouvelle évolution :
Ajout de "interpolation des acteurs", une nouvelle facilité syntaxique très puissante :

ça permet de rendre plus lisible un livre, ainsi, au lieu d'écrire :
Code:
Affiche "je m'appelle " + prénom + " " + nom + "et j'habite à " + ville + ".
"

on écrit
Code:
Affiche "je m'appelle ${prénom} ${nom} et j'habite à ${ville}.
"
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RE: Linotte 1.5

le Tue 29 Nov - 20:09
"une nouvelle facilité syntaxique très puissante"

Y'a pas à dire, j'suis fier de comprendre ce que ça veut dire x)
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RE: Linotte 1.5

le Tue 29 Nov - 20:35
<img src=" title="Big Grin" />Very Happy:D

Par contre, la notion d’interpolation ne vient pas de moi...
ça existe déjà dans d'autres langages :
http://en.wikipedia.org/wiki/String_lit ... erpolation
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RE: Linotte 1.5

le Tue 6 Dec - 14:50
La prochaine version finale 1.5 approche.
Si vous constatez des bogues, c'est maintenant qu'il me faut les signaler !

J'ai ajouté deux modifications :

[php]
Exemple :
("Pour les types nombre ou texte, Linotte peut déterminer automatiquement le type :")
Principal :
Rôles :
prénom <
- "Amandine"
âge <
- 1
Actions :
Affiche "${prénom} à ${âge} an !!"
[/php]

Et ensuite, la possibilité de créer des livres courts sans paragraphe :

[php]
--
prénom <
- "Amandine"
âge <
- 1
Affiche "${prénom} à ${âge} an !!"
[/php]

La prochaine bêta sera disponible ce soir.

Cpc
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RE: Linotte 1.5

le Wed 7 Dec - 5:32
Je programme sous la version 1.5 et pour l'instant tout ce passe nickel.

Par contre j'ai toujours pas fait mumuse avec la 3D ^^
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RE: Linotte 1.5

le Thu 8 Dec - 2:20
Hum j'ai deux fois planté en redimensionnant l'atelier (freeze plus possible de rien faire si ce n'est fermer l'atelier)
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RE: Linotte 1.5

le Thu 8 Dec - 8:53
Ok, merci pour ce retour, tu as quelle version précisément (numéro du build )?
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RE: Linotte 1.5

le Thu 8 Dec - 16:19
1.5.0 build 102

Je reproduis le bug assez facilement, il me suffit de redimensionner dans tous les sens et hop x)
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RE: Linotte 1.5

le Thu 8 Dec - 16:28
ok, ce soir, tu pourras télécharger une nouvelle version.
j'ai modifié des choses mais je ne sais si ça corrige ce problème !
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RE: Linotte 1.5

le Thu 8 Dec - 18:36
D'ici quelques minutes, une nouvelle version beta sera disponible...
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RE: Linotte 1.5

le Fri 9 Dec - 4:37
Ça m'a l'air d'être réglé x)

Sinon des problèmes d'accents remplacés par des suites de caractères dans les informations sur les ajouts des versions lors de l'installation...
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RE: Linotte 1.5

le Fri 9 Dec - 10:09
Cool !

Oui, j'ai un problème d'accents avec le logiciel IzPack (l'installateur pour windows).
Il me reste 25 jours pour essayer de le corriger :-)
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RE: Linotte 1.5

le Fri 9 Dec - 11:31
Le problème sera corrigé dans IzPack 5.0, elle n'est pas encore sortie alors je vais attendre un peu !

Sinon, je gèle l'ajout de nouvelle fonctionnalité pour la version 1.5 de l'Atelier Linotte.

Vous trouverez tout l'historique de ce qui a été fait en 1.5 sur ce lien : https://code.google.com/p/langagelinott ... &
start=995


Je compte sur vous pour me retourner les bugs restant !
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Re: Linotte 1.5

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