Programmer avec le langage Linotte
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Programmer avec le langage LinotteConnexion

Besoin d'un conseil sur la programmation en Linotte ?

-29%
Le deal à ne pas rater :
DYSON V8 Origin – Aspirateur balai sans fil
269.99 € 379.99 €
Voir le deal

descriptionAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient » EmptyAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient »

more_horiz
ET faire grosso modo :
Crée j est un chemin
dx1 de j =50
dy1 de j=10
dx2 de j=20
dy2 de j=10
couleur de j= « vert »
projette j
attend 1 seconde
Détruit j
Crée J est un polygone
x de j=10
y de j=10
dx1 de j =50
dy1 de j=10
dx2 de j=20
dy2 de j=10
couleur de j= « vert »
projette j

Ou Encore :

j devient un polygone
projette j
avec le verbe « devient », l’objet change de nature mais conserve le même nom et les propriétés communes ainsi que leurs valeurs.

descriptionAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient » EmptyAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient »

more_horiz
Désolé mais, c'est impossible.
Pour contourner ton problème, tu peux passer par des acteurs locaux.

descriptionAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient » EmptyAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient »

more_horiz
Passer par les acteurs locaux...Ouais, trop complexe, il faut que je trouve une autre solution... <img src=" title="Sad" />

descriptionAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient » EmptyAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient »

more_horiz
Mais non, c'est simple ! tu as lu le chapitre dans le tutoriel ?

descriptionAjouter le verbe « détruire » et/ou « devient » EmptyRe: Ajouter le verbe « détruire » et/ou « devient »

more_horiz
privacy_tip Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
power_settings_newSe connecter pour répondre