Programmer avec le langage Linotte
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descriptionappelle dynamique Emptyappelle dynamique

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Bonsoir,

Je souhaiterai pouvoir faire "appelle <
<
nom>
>
"...

descriptionappelle dynamique Emptyappelle dynamique

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c'est une bonne idée. je vais ajouter cette fonctionnalité.

descriptionappelle dynamique Emptyappelle dynamique

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Je peux proposer cette forme :

Code:

Paragraphe dynamique :


Principal :

Rôles :

direction :
:
texte <
- "var"
var :
:
texte <
- "ici"
Actions :

Affiche <
<
direction>
>
;
appelle <
<
direction>
>
;
attends 1 seconde

Direction :

Actions :

"Faux "!
Reviens

Ici :

Actions :

"Cool "!
Reviens

On obtient :

Code:

ici
Cool

descriptionappelle dynamique EmptyRE: appelle dynamique

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Bonsoir,

Le petit exemple ci-dessous ne fonctionne pas (Doo...)

Livre : appelledyna
("Spécification 1.5")
("Auteur : pat")

Bibliothèque :

Espèces :

Grands rôles :
notea est un texte valant "Do"
Paragraphe : go
Rôles :

Souffleurs :

Actions :
Appelle <
<
notea>
>


Paragraphe : Do
Rôles :

Actions :
affiche "joue le do"

descriptionappelle dynamique EmptyRE: appelle dynamique

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Je viens de comprendre le problème ! Il m'a taraudé par mal l'esprit ce week-end !
Comme quoi, je me mélange également dans les méandres de la syntaxe du langage qui commence à être riche !

Voici l'exemple corrigé :

Code:


Appelledyna :

Grands rôles :

notea :
:
texte <
- "jouerdo"
jouerdo :
:
texte <
- "do"

go :

Actions :

Appelle <
<
notea>
>

Attends 5 secondes

do :

affiche "joue le do"
Reviens


ou alors, plus simple :

Code:


Appelledyna :

Grands rôles :

jouerdo :
:
texte <
- "do"

go :

Actions :

Appelle <
<
"jouerdo">
>

Attends 5 secondes

do :

affiche "joue le do"
Reviens

descriptionappelle dynamique EmptyRe: appelle dynamique

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